原研哉 / SENSEWARE (感性體)

他以該展的主題”SENSEWARE” 做為這次論壇演講的主題,分享他在這次創作展中的執行經驗。
所謂“SENSEWARE”
是指任何可以觸動人感知能力的熟悉物件
如同石器時代人類使用石斧在於原始知覺所激發的自然反應
這些觸動的知覺就是激勵創作的動源。


☉2007無印良品廣告作品☉



主題一{Haptic展覽}http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/index.html

☉探討人類感受力的議題☉
設計必須讓人更加有感受,除了傳統的點.線.面.體.色彩的外部設計處理;“感知“是未來設計可以開發的領域。
以下圖片節錄至Haptic網站:


燈光是怎樣的,如果長了頭髮會變成什麼樣的空間感受?



Panasonic 研發團隊設計的遙控器,電視未開啟時是軟質的;開啟後則是變成硬質的(怎麼辦到的?)


白菜造型食器碟,享用食物時候是一片片撥開盛物感覺


深澤直人作品,喝奇異果如果是這樣的包裝,握在手上的毛茸茸觸感。

☉結語☉
現在媒體過度氾濫的結果
像是在人的“豆腐“腦袋上面,撒上“海苔片“一般的片面
要豐富人類的感受力,生活才會更加幸福!




主題二{tokyo fiber展覽}http://tokyofiber-jc.jp/index.html
位於東京南青山舉辦了『TOKYO FIBER'07 ─SENSEWARE』纖維藝術創作展。
是由原研哉設計師擔任本展的藝術指導。
利用日本最尖端的纖維技術作為創作素材,以及與最前線的企業公司同時進行創作與構思。


☉邀請日本知名企業(SONY.Panasonic.Honda...)製作一系列以“纖維“為主題的設計概念展覽


展覽會場情況


展覽宣傳物品


展示場的入口意象{利用防潑水材質纖維,做出TOKYO FIBER字樣滴水位置,數秒滴下.重新凝結的水珠狀}



HONDA汽車研發系列概念車型{當2020年不使用石油能源,也不需要人員駕駛時....外殼不需要像鋼鐵般的堅硬,轉變為柔軟.仿生.讓世界變好}


雨衣透過奈米材質後,不怕水滴.不怕弄髒時,就可以成為小孩盡情玩樂的一項工具了。

☉結語☉

設計不僅僅是完成的結果
更重要的是反映出“環境.周遭“的影響
如何會有更優良的設計作品
都是由培養的土壤(市場)而生的
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